A print-and-play board game for families and classrooms

कंकड़
भीड़-भाड़

A ten-minute strategy game born in a classroom. Print it, cut out the pebbles, and sit down together: children practise planning ahead and weighing trade-offs, and the whole family gets a screen-free game that a six-year-old and an adult can really play against each other.

  • ✓Fair by design: asymmetric rules level the field between ages
  • ✓Comes with a teaching guide by the game's designer, József Jesztl
  • ✓Rules on one page, played in a minute, talked about for years

A game by József Jesztl, from the book Jól játszani

4 EUR one-time, instant PDF download
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Want to learn the rules first? Play it in your browser, free, or get the app:

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What you get

The board 7 × 6 grid, A4 landscape
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Red pieces 9 pebbles, A4
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Yellow pieces 9 pebbles, A4
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Rules How to play, 1 page
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Teaching guide The pedagogy behind every move, for parents and teachers
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The package

Five PDFs. Print at home, play in ten minutes.

Everything is sized for standard A4 paper. Print the board and the two piece sheets, cut out the pebbles, and you have the full game. The rules fit on one page. The teaching guide is the part you will not find in the book: it explains what children practise while they play, how to introduce the game to different ages, how to give a weaker player a fair advantage, and what to talk about after the last move.

The board
The board 7 × 6 grid, A4 landscape
Red pieces
Red pieces 9 pebbles, A4
Yellow pieces
Yellow pieces 9 pebbles, A4
Rules
Rules How to play, 1 page
Teaching guide The pedagogy behind every move, for parents and teachers
4 EUR Instant download after payment · PDF, A4 · Pay by card
How it works

From checkout to kitchen table

1

Buy and download

Pay 4 EUR by card. The PDFs arrive in your inbox and open on any device.

2

Print and cut

Three sheets on plain A4. Thicker paper or a glue-on cardboard backing makes the pebbles last.

3

Play together, then talk about it

Two players, nine pebbles each, 5 to 10 minutes a game. The guide's questions turn the round into a conversation: what worked, what didn't, what would we try next time.

पेबल हडल क्यों खेलें?

एक लंबी छाया वाला एक छोटा खेल - शिक्षक, माता-पिता और जिज्ञासु बच्चे इसमें क्या पाते हैं।

एक कक्षा में पैदा हुआ

यह किसी कॉर्पोरेट बोर्डरूम का गेम नहीं है। यह एक शिक्षक की नोटबुक से आया - वास्तविक बच्चों ने इसका परीक्षण किया, वास्तविक शिक्षकों ने इसे परिष्कृत किया, और उसके बाद ही यह कागज पर उतरा।

पढ़ाने के लिए बनाया गया

नियम एक पृष्ठ पर फिट बैठते हैं; पाठ बहुत गहरे चलते हैं। एक डाउनलोड करने योग्य शिक्षक मार्गदर्शिका कक्षा के लिए तैयार, हर कदम के पीछे शिक्षणशास्त्र को उजागर करती है।

निष्पक्ष बनाया गया

असममित नियम अलग-अलग उम्र या कौशल स्तर के बच्चों को बिना किसी कमी महसूस किए एक साथ खेलने देते हैं। छह साल का बच्चा और एक वयस्क असली खेल खेल सकते हैं।

वास्तविक कौशल को निखारता है

स्थानिक तर्क, आगे की योजना बनाना, व्यापार-बंदों का मूल्यांकन करना - उस प्रकार की रणनीतिक सोच जो गणित में, लेखन में और रोजमर्रा के विकल्पों में दिखाई देती है।

बात करने लायक

खेला, फिर चर्चा की. क्या काम किया? क्या नहीं किया? अगली बार हम क्या प्रयास करेंगे? एक छोटा बोर्ड गेम लंबी बातचीत में बदल जाता है।

सरल नियम, गहरा खेल

एक मिनट में उठा लिया गया, वर्षों तक विचार किया गया। बीस खेलों के बाद भी बोर्ड अभी भी एक स्पष्ट रेखा छिपाए हुए है जो मिलने की प्रतीक्षा कर रही है।

Learn the rules on a screen first

हमने इस ऑनलाइन संस्करण को एक मैत्रीपूर्ण अभ्यास मैदान के रूप में बनाया है। कंप्यूटर के विरुद्ध कुछ राउंड खेलें, चालों के साथ सहज हो जाएं, फिर घर पर अपने बच्चों के साथ खेलने के लिए गेम डाउनलोड करें और प्रिंट करें। आपको नियम पहले से ही पता होंगे, इसलिए आप आत्मविश्वास से उनका मार्गदर्शन कर सकते हैं - एक स्क्रीन-टाइम सत्र को एक साझा, स्क्रीन-मुक्त सीखने के क्षण में बदलना।

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हरी पत्तियों पर लाल और पीले कंकड़ के साथ पेबल हडल गेम बोर्ड

कैसे खेलने के लिए

एक त्वरित पाठ और आप रसोई की मेज के लिए तैयार हैं।

1

लक्ष्य: अपने कंकड़ इकट्ठा करो

अपने सभी बचे हुए कंकड़ों को एक जुड़े हुए समूह - एक "हडल" में इकट्ठा करने वाले पहले व्यक्ति बनें। दो कंकड़ केवल तभी जुड़े हुए माने जाते हैं जब वे उन कोशिकाओं पर बैठते हैं जो एक किनारे (बाएं, दाएं, ऊपर या नीचे) साझा करते हैं। तिरछे स्पर्श करने की गिनती नहीं होती. यदि किसी खिलाड़ी के पास केवल एक कंकड़ बचा है, तो वह पहले ही जीत चुका है - एक अकेला कंकड़ अपने आप में एक संपूर्ण बाधा है।

2

बिंदुओं के अनुसार आगे बढ़ें

प्रत्येक कंकड़ प्रति मोड़ उतनी ही कोशिकाओं को स्थानांतरित कर सकता है जितने उस पर चित्रित बिंदु हैं - एक, दो, या तीन। 2- या 3-बिंदु वाला कंकड़ भी अपनी अधिकतम से कम कोशिकाओं को स्थानांतरित कर सकता है। कंकड़ आठ दिशाओं (सीधे या विकर्ण) में से किसी एक में चलते हैं। आप अपने स्वयं के कंकड़-पत्थरों पर छलांग लगा सकते हैं; प्रतिद्वंद्वी कंकड़ आपका रास्ता रोकते हैं।

3

पकड़ें, लेकिन सावधानी से

किसी प्रतिद्वंद्वी के कंकड़ पर बिल्कुल उतरें - एक चाल में अपने पूर्ण संख्या में बिंदुओं का उपयोग करके - उसे पकड़ने के लिए। एक 1-बिंदु वाला कंकड़ ठीक 1 सेल की दूरी पर ही कब्जा कर सकता है, एक 2-बिंदु ठीक 2 सेल की दूरी पर, और एक 3-बिंदु ठीक 3 सेल की दूरी पर। दिशाएं और कूदने के नियम आंदोलन के समान ही हैं: आप अपने खुद के कंकड़ पर कूद सकते हैं, लेकिन प्रतिद्वंद्वी के नहीं।

जीतना कैसा दिखता है

लाल के बचे हुए कंकड़ एक जुड़े हुए समूह का निर्माण करते हैं - प्रत्येक लाल कंकड़ कम से कम एक दूसरे को छूता है। पीले के टुकड़े अभी भी बोर्ड पर विभाजित हैं, इसलिए लाल राउंड जीत जाता है।

भीड़ का आकार कोई मायने नहीं रखता; मायने यह रखता है कि हर टुकड़ा जुड़ा हुआ है।

लाल कंकड़ वाला एक 7×6 बोर्ड एक जुड़ा हुआ समूह बनाता है, जबकि पीले कंकड़ अलग-अलग समूहों में बिखरे रहते हैं
यह किससे संबंधित है

कागज पर पैदा हुआ. अब ऑनलाइन है, इसलिए आप इसे घर ला सकते हैं।

पेबल हडल (कैटिकाटुलेकेडेस) पहली बार 2019 में जोल जत्सज़ानी में दिखाई दिया, जो जोज़सेफ जेस्ज़टल और माटे लेन्से की एक किताब है। लेखकों का लक्ष्य यह दिखाना था कि बोर्ड गेम कैसे सीखें, नियमों को कैसे समझाएं और विभिन्न क्षमताओं के खिलाड़ी एक साथ खेल का आनंद कैसे ले सकते हैं। वे इसे सात मूल बोर्ड गेम डिज़ाइनों के माध्यम से प्रदर्शित करते हैं, जिसमें दिखाया गया है कि गेम को कैसे असममित बनाया जा सकता है और विभिन्न स्तरों पर और विभिन्न तरीकों से कैसे लाभ दिए जा सकते हैं।

किताब की प्रतियां धीरे-धीरे ख़त्म हो रही हैं, लेकिन यह कई परिवारों और शिक्षकों की अलमारियों पर मौजूद है, जिससे लोगों को एक साथ अच्छा खेलने में मदद मिलती है। (यदि आप एक प्रकाशन गृह चलाते हैं और आप इसे पढ़ रहे हैं - तो mate@playvoice.education पर संपर्क करें - हमें एक अंतर्राष्ट्रीय संस्करण पसंद आएगा।)

खेलों को ऑनलाइन प्रकाशित करके, हमारा लक्ष्य उन्हें अधिक व्यापक रूप से ज्ञात कराना है। प्रत्येक खेल के लिए हमने एक विस्तृत, योग्यता-विकासशील शिक्षण मार्गदर्शिका लिखी है - पुस्तक से कहीं अधिक व्यापक - हमारी साइट पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध है, क्योंकि हम बोर्ड गेम के शैक्षिक मूल्य और खेल के माध्यम से सीखने की प्रेरक शक्ति में विश्वास करते हैं।

पुस्तक pagony.hu पर देखें →
खुश लेखक, 2019 में पहली बार अपनी मानार्थ प्रति के साथ खेल रहे हैं।

खुश लेखक, 2019 में पहली बार अपनी मानार्थ प्रति के साथ खेल रहे हैं।

Questions

Before you buy

What do I need to print it?

Any home or office printer and three sheets of A4. Colour is nicer, black and white works.

How do I get the files?

Right after payment you get a download link on screen and by email. Keep the email; the link stays valid.

Can I use it in a classroom?

Yes. One purchase covers printing as many copies as your own class needs. The teaching guide is written for exactly that.

What ages is it for?

Officially 7 and up; children from about 5 enjoy it with a parent's help. The guide shows how to hand a younger player a fair head start.

Is the digital game the same?

Same rules, same board, but against the computer. It is there to learn the moves. The package is for the table.

Ready to huddle?

One package, two players, endless rounds at the table.

Get the package, 4 EUR

Not sure yet? Play a round in your browser first.