Pebble
Huddle
A ten-minute strategy game born in a classroom. Print it, cut out the pebbles, and sit down together: children practise planning ahead and weighing trade-offs, and the whole family gets a screen-free game that a six-year-old and an adult can really play against each other.
- ✓Fair by design: asymmetric rules level the field between ages
- ✓Comes with a teaching guide by the game's designer, József Jesztl
- ✓Rules on one page, played in a minute, talked about for years
A game by József Jesztl, from the book Jól játszani
Want to learn the rules first? Play it in your browser, free, or get the app:
What you get
Five PDFs. Print at home, play in ten minutes.
Everything is sized for standard A4 paper. Print the board and the two piece sheets, cut out the pebbles, and you have the full game. The rules fit on one page. The teaching guide is the part you will not find in the book: it explains what children practise while they play, how to introduce the game to different ages, how to give a weaker player a fair advantage, and what to talk about after the last move.
From checkout to kitchen table
Buy and download
Pay 4 EUR by card. The PDFs arrive in your inbox and open on any device.
Print and cut
Three sheets on plain A4. Thicker paper or a glue-on cardboard backing makes the pebbles last.
Play together, then talk about it
Two players, nine pebbles each, 5 to 10 minutes a game. The guide's questions turn the round into a conversation: what worked, what didn't, what would we try next time.
Warum Pebble Huddle spielen
Eine kurze Partie mit langer Wirkung — was Lehrkräfte, Eltern und neugierige Kinder hier finden.
Im Klassenzimmer entstanden
Dieses Spiel kommt nicht aus einer Konzernzentrale. Es entstand im Notizbuch einer Lehrkraft — echte Kinder haben es getestet, echte Lehrkräfte haben es verfeinert, und erst danach kam es zu Papier.
Für den Unterricht gebaut
Die Regeln passen auf eine Seite; die Lektionen reichen viel tiefer. Ein herunterladbarer Lehrerleitfaden erklärt die Pädagogik hinter jedem Zug — bereit für den Unterricht.
Auf Fairness ausgelegt
Asymmetrische Regeln ermöglichen es Kindern unterschiedlichen Alters oder mit unterschiedlichen Fähigkeiten, gemeinsam zu spielen, ohne dass jemand benachteiligt wird. Ein Sechsjähriger und ein Erwachsener können eine echte Partie führen.
Schärft echte Fähigkeiten
Räumliches Denken, vorausschauendes Planen, Abwägen von Optionen — die Art strategischen Denkens, die in Mathematik, im Schreiben und in alltäglichen Entscheidungen auftaucht.
Lädt zum Reden ein
Gespielt — und dann besprochen. Was hat funktioniert? Was nicht? Was probieren wir beim nächsten Mal? Aus einer kurzen Partie wird ein langes Gespräch.
Einfache Regeln, tiefes Spiel
In einer Minute erfasst, jahrelang durchdacht. Auch nach zwanzig Partien verbirgt das Brett noch einen schärferen Zug, der entdeckt werden will.
Wir haben diese Online-Version als freundliches Übungsfeld gebaut. Spielen Sie ein paar Runden gegen den Computer, machen Sie sich mit den Zügen vertraut und drucken Sie das Spiel dann zu Hause aus, um es mit Ihren Kindern zu spielen. Sie kennen die Regeln bereits und können sie sicher anleiten — so wird aus einer Bildschirmzeit ein gemeinsamer, bildschirmfreier Lernmoment.
Play in your browser · also in the PlayWise Games app:
Spielregeln
Eine kurze Lektüre und Sie sind bereit für den Küchentisch.
Das Ziel: Sammeln Sie Ihre Kieselsteine
Sammeln Sie als Erster alle Ihre verbliebenen Kieselsteine zu einer einzigen zusammenhängenden Gruppe — einer „Huddle". Zwei Kieselsteine gelten nur dann als verbunden, wenn sie auf Feldern liegen, die eine Kante teilen (links, rechts, oben oder unten). Diagonale Berührungen zählen nicht. Hat ein Spieler nur noch einen Kieselstein übrig, hat er bereits gewonnen — ein einzelner Stein bildet bereits eine vollständige Huddle.
Bewegen Sie sich nach den Punkten
Jeder Kieselstein kann pro Zug so viele Felder ziehen, wie Punkte auf ihm aufgemalt sind — einen, zwei oder drei. Ein 2- oder 3-Punkte-Stein darf auch weniger Felder ziehen als sein Maximum. Kieselsteine ziehen in allen acht Richtungen (gerade oder diagonal). Sie dürfen über eigene Steine springen; gegnerische Steine versperren den Weg.
Schlagen, aber vorsichtig
Landen Sie mit der vollen Punktzahl in einem Zug genau auf einem gegnerischen Kieselstein, um ihn zu schlagen. Ein 1-Punkte-Stein kann nur auf genau 1 Feld Entfernung schlagen, ein 2-Punkte-Stein auf genau 2 Feldern und ein 3-Punkte-Stein auf genau 3 Feldern. Richtungs- und Sprungregeln sind dieselben wie bei der Bewegung: Sie dürfen über eigene Steine springen, aber nicht über gegnerische.
So sieht der Sieg aus
Die verbleibenden Steine von Rot bilden eine einzige zusammenhängende Gruppe — jeder rote Stein berührt mindestens einen anderen. Die gelben Steine sind noch über das Brett verteilt, also gewinnt Rot die Runde.
Die Form der Huddle spielt keine Rolle; nur dass alle Steine verbunden sind.
Loslegen · also in the PlayWise Games app:
Auf Papier geboren. Jetzt online, damit Sie es nach Hause bringen können.
Pebble Huddle (Katicatülekedés) erschien erstmals 2019 in „Jól játszani", einem Buch von József Jesztl und Máté Lencse. Ziel der Autoren war es zu zeigen, wie man Brettspiele lernt, wie man Regeln erklärt und wie Spielende mit unterschiedlichen Fähigkeiten gemeinsam ein Spiel genießen können. Sie demonstrieren das anhand von sieben originellen Brettspielen und zeigen, wie Spiele asymmetrisch gestaltet und Vorteile auf unterschiedlichen Ebenen und Weisen gegeben werden können.
Das Buch wird langsam ausverkauft, steht aber in vielen Familien- und Lehrerregalen und hilft Menschen, gut zusammen zu spielen. (Falls Sie zufällig einen Verlag leiten und das hier lesen — melden Sie sich gerne unter mate@playwise.education — wir wären über eine internationale Ausgabe begeistert.)
Indem wir die Spiele online veröffentlichen, möchten wir sie bekannter machen. Zu jedem Spiel haben wir einen ausführlichen, kompetenzfördernden Lehrerleitfaden geschrieben — weit umfangreicher als im Buch — kostenlos auf unserer Seite zum Download verfügbar, denn wir glauben an den pädagogischen Wert von Brettspielen und an die motivierende Kraft des spielerischen Lernens.
Buch auf pagony.hu ansehen →
Die glücklichen Autoren beim ersten Spielen ihres Belegexemplars 2019.
Before you buy
What do I need to print it?
Any home or office printer and three sheets of A4. Colour is nicer, black and white works.
How do I get the files?
Right after payment you get a download link on screen and by email. Keep the email; the link stays valid.
Can I use it in a classroom?
Yes. One purchase covers printing as many copies as your own class needs. The teaching guide is written for exactly that.
What ages is it for?
Officially 7 and up; children from about 5 enjoy it with a parent's help. The guide shows how to hand a younger player a fair head start.
Is the digital game the same?
Same rules, same board, but against the computer. It is there to learn the moves. The package is for the table.
Ready to huddle?
One package, two players, endless rounds at the table.
Get the package, 4 EURNot sure yet? Play a round in your browser first.