Pebble
Huddle
A ten-minute strategy game born in a classroom. Print it, cut out the pebbles, and sit down together: children practise planning ahead and weighing trade-offs, and the whole family gets a screen-free game that a six-year-old and an adult can really play against each other.
- ✓Fair by design: asymmetric rules level the field between ages
- ✓Comes with a teaching guide by the game's designer, József Jesztl
- ✓Rules on one page, played in a minute, talked about for years
A game by József Jesztl, from the book Jól játszani
Want to learn the rules first? Play it in your browser, free, or get the app:
What you get
Five PDFs. Print at home, play in ten minutes.
Everything is sized for standard A4 paper. Print the board and the two piece sheets, cut out the pebbles, and you have the full game. The rules fit on one page. The teaching guide is the part you will not find in the book: it explains what children practise while they play, how to introduce the game to different ages, how to give a weaker player a fair advantage, and what to talk about after the last move.
From checkout to kitchen table
Buy and download
Pay 4 EUR by card. The PDFs arrive in your inbox and open on any device.
Print and cut
Three sheets on plain A4. Thicker paper or a glue-on cardboard backing makes the pebbles last.
Play together, then talk about it
Two players, nine pebbles each, 5 to 10 minutes a game. The guide's questions turn the round into a conversation: what worked, what didn't, what would we try next time.
Por qué jugar a Pebble Huddle
Una partida corta con larga huella — lo que docentes, familias y niños curiosos encuentran dentro.
Nacido en un aula
Este juego no salió de una sala de juntas. Salió del cuaderno de un docente — niños reales lo probaron, docentes reales lo pulieron, y solo después llegó al papel.
Pensado para enseñar
Las reglas caben en una página; las lecciones van mucho más lejos. Una guía didáctica descargable explica la pedagogía detrás de cada jugada, lista para el aula.
Hecho para ser justo
Las reglas asimétricas permiten que niños de edades o niveles distintos jueguen juntos sin que nadie se sienta perjudicado. Un niño de seis años y un adulto pueden tener una partida real.
Afina habilidades reales
Razonamiento espacial, planificación, sopesar opciones — el tipo de pensamiento estratégico que aparece en matemáticas, al escribir y en las decisiones del día a día.
Da para hablar
Se juega y se conversa. ¿Qué funcionó? ¿Qué no? ¿Qué probaríamos la próxima? Una partida corta se transforma en una charla larga.
Reglas simples, juego profundo
Se entiende en un minuto, se piensa durante años. Incluso tras veinte partidas, el tablero esconde aún una jugada más afilada por descubrir.
Construimos esta versión en línea como un terreno de práctica amigable. Juega unas cuantas partidas contra el ordenador, familiarízate con los movimientos y luego descarga e imprime el juego para jugar con tus hijos en casa. Ya conocerás las reglas, así que podrás guiarlos con confianza — convirtiendo el tiempo de pantalla en un momento de aprendizaje compartido, sin pantallas.
Play in your browser · also in the PlayWise Games app:
Cómo se juega
Una lectura rápida y ya estás listo para la mesa de la cocina.
El objetivo: reúne tus piedras
Sé el primero en reunir todas tus piedras restantes en un único grupo conectado — un "huddle". Dos piedras se consideran conectadas solo cuando están en casillas que comparten un lado (izquierda, derecha, arriba o abajo). El contacto en diagonal no cuenta. Si a un jugador solo le queda una piedra, ya ha ganado — una sola piedra es en sí misma un huddle completo.
Muévete según los puntos
Cada piedra puede moverse por turno tantas casillas como puntos tenga pintados — uno, dos o tres. Una piedra de 2 o 3 puntos también puede moverse menos casillas que su máximo. Las piedras se mueven en cualquiera de las ocho direcciones (en línea recta o diagonal). Puedes saltar sobre tus propias piedras; las piedras rivales bloquean tu camino.
Captura, pero con cuidado
Aterriza exactamente sobre una piedra rival — usando todos tus puntos en un solo movimiento — para capturarla. Una piedra de 1 punto solo puede capturar a exactamente 1 casilla de distancia, una de 2 puntos a exactamente 2 casillas, y una de 3 puntos a exactamente 3 casillas. Las reglas de dirección y de salto son las mismas que para el movimiento: puedes saltar sobre tus propias piedras, pero no sobre las del rival.
Así es como se ve ganar
Las piedras restantes de rojo forman un solo grupo conectado — cada piedra roja toca al menos a otra. Las piezas amarillas siguen separadas por el tablero, así que rojo gana la ronda.
La forma del huddle no importa; lo único que cuenta es que todas las piezas estén conectadas.
Empezar a jugar · also in the PlayWise Games app:
Nacido en papel. Ahora en línea, para que puedas llevarlo a casa.
Pebble Huddle (Katicatülekedés) apareció por primera vez en 2019 en «Jól játszani», un libro de József Jesztl y Máté Lencse. El objetivo de los autores era mostrar cómo aprender juegos de mesa, cómo explicar las reglas y cómo jugadores de habilidades distintas pueden disfrutar de un juego juntos. Lo demuestran a través de siete juegos de mesa originales, mostrando cómo los juegos pueden hacerse asimétricos y cómo se pueden dar ventajas en distintos niveles y de distintas maneras.
El libro se está agotando lentamente, pero está en muchas estanterías de familias y profesores, ayudando a la gente a jugar bien junta. (Si por casualidad diriges una editorial y estás leyendo esto — escríbenos a mate@playwise.education — nos encantaría una edición internacional.)
Al publicar los juegos en línea, nuestro objetivo es darlos a conocer más. Para cada juego hemos redactado una guía didáctica detallada y centrada en el desarrollo de competencias — mucho más completa que en el libro — disponible para descargar gratis en nuestra web, porque creemos en el valor educativo de los juegos de mesa y en el poder motivador del aprendizaje a través del juego.
Ver el libro en pagony.hu →
Los felices autores jugando con su ejemplar de cortesía por primera vez en 2019.
Before you buy
What do I need to print it?
Any home or office printer and three sheets of A4. Colour is nicer, black and white works.
How do I get the files?
Right after payment you get a download link on screen and by email. Keep the email; the link stays valid.
Can I use it in a classroom?
Yes. One purchase covers printing as many copies as your own class needs. The teaching guide is written for exactly that.
What ages is it for?
Officially 7 and up; children from about 5 enjoy it with a parent's help. The guide shows how to hand a younger player a fair head start.
Is the digital game the same?
Same rules, same board, but against the computer. It is there to learn the moves. The package is for the table.
Ready to huddle?
One package, two players, endless rounds at the table.
Get the package, 4 EURNot sure yet? Play a round in your browser first.