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Werewords

Ein schnelles Wortspiel, bei dem man entweder mit klugen Fragen gewinnt oder mit cleverem Bluffen täuscht – aber Vorsicht, der Werwolf beobachtet!

Alter
8-99
Zeit
10 min
Spieler
4-10 Spieler

Was ist enthalten

40 Wortkarten, 22 Rollenkarten, 36 „Ja"/„Nein"/„Vielleicht"-Plättchen, 1 Bürgermeistermarker und ein Regelheft

Geförderte Fähigkeiten

Wortschatz, deduktives Denken, Fragenbildung, verbale Kommunikation – die Spieler müssen strategische Fragen stellen und versteckte Rollen identifizieren

Spielanleitung

Die Spieler versuchen ein geheimes Wort zu erraten, indem sie dem Bürgermeister Ja/Nein-Fragen stellen, während ein versteckter Werwolf sie in die Irre führt. Erraten sie das Wort rechtzeitig, gewinnen sie – es sei denn, der Werwolf kann die Seherin identifizieren.

In unseren Artikeln vorgestellt

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