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Geschenkt

Nehmen oder liegenlassen? Das ist alles – und trotzdem bringt dich jede Entscheidung ins Schwitzen.

Alter
8-99
Zeit
20 min
Spieler
3-7 Spieler

Was ist enthalten

33 nummerierte Karten (3–35) und 55 Kunststoffchips.

Geförderte Fähigkeiten

Dieses Spiel fördert strategisches Denken, Risikobewertung, Wahrscheinlichkeitsberechnung und Entscheidungsfähigkeit.

Spielanleitung

Die Spieler entscheiden abwechselnd, ob sie die aufgedeckte Karte nehmen oder einen Chip bezahlen, um sie weiterzugeben. Ziel ist die niedrigste Gesamtpunktzahl – aufeinanderfolgende Karten zählen nur als niedrigste Zahl der Reihe. Wer keine Chips mehr hat, muss Karten nehmen. Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt.

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